UI 控件-输入框
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本文概述了 UI 控件—输入框的各项属性以及使用方法。
什么是输入框?
输入框是输入文字或文本信息的 UI 控件,可以获取玩家输入内容并在游戏中动态修改相应控件内的文字信息。
- 变换/对齐/通用/渲染属性请见 UI 控件的基础属性
输入框属性-文本
- 字体大小、字体间距、水平显示请见 UI 控件-文本 。
输入限制
- 限制输入文字的字符数量,超过输入限制,则不会显示超出部分字符。
- 举例说明:输入游戏角色名称一般不超过 8 个字符。
默认文本
- 即占位文本,输入框内容为空时,默认显示的文本内容,显示在输入框控件内,且字体颜色为淡灰色。在用户输入文本时,该默认文本将会消失。
- 示意图:
文本
- 输入相应文本内容,显示在输入框控件内。
- 示意图:
只读
- 该文本输入框是否可以更改,勾选则设置为只读无法更改
输入框属性-样式
- 字体类属性请见 UI 控件-文本。
内容颜色
- 修改输入底框的颜色。
- 示意图:
输入框属性-内容限制
内容限制
无限制
- 没有任何输入限制
整数限制
- 只能输入整数的限制
小数限制
- 支持输入小数的限制
支持数字和字符
- 支持输入字符和数字,但是不能输入中文
密码限制
- 支持输入字符和数字,但输入后,显示为*符号。
如何使用输入框?
- 举例说明:个性签名、聊天输入、商店输入数量购买等都会需要用到输入框控件。
示例一:制作兑换码界面
- 首先我们需要制作一个面板,然后将输入框等 UI 控件放置在面板上,如图。
- 然后将 UI 与脚本进行绑定。随后编写脚本。
- 示例脚本:
ts
- 示意图:
- 工程文件: 点击下载